Terrain.png это был файл формата PNG, найденный в Minecraft.jar, который использовался для загрузки текстур игры.
Terrain.png это файл фиксированной ширины 256×256 пикселей, который разбит на различные квадраты размером 16×16, соответствующие текстуре каждого блока, найденного в игре. Неиспользуемые участки текстуры окрашены в пурпурный цвет, как и отсутствующий текстурный блок.
До введения ресурспаков, Terrain.png пришлось редактировать, чтобы изменить любые текстуры, найденные в игре. Файл должен быть помещен в отредактированный Майнкрафт.jar-файл для работы с текстурами.
Если блок попытается использовать текстуры из неиспользуемых частей файла пурпурного цвета, то блок будет окрашен в пурпурный цвет:
. Примерами ванильных блоков, которые извлекались из таких частей текстуры в той или иной точке, являются запертый сундук, несколько экстремальных значений пшеницы и перееденная итерация торта
| Pre-classic-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Cave game tech test | Добавлен Terrain.png | ||||
| rd-160052 | ![]() | ||||
| rd-161348 | ![]() | ||||
| Classic-версия Java Edition | |||||
| 0.0.12a | ![]() | ||||
| 0.0.13a | ![]() | ||||
| 0.0.14a | ![]() | ||||
| 0.0.15a | ![]() | ||||
| 0.0.19a | 128px Вода и Лава получили анимацию одновременно с изменением их текстур. | ||||
| 0.0.19a_01 | 128px | ||||
| 0.0.19a_02 | ![]() | ||||
| 0.0.20a | ![]() | ||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Добавлены текстуры ломания | ||||
| 0.26_SURVIVAL_TEST | ![]() | ||||
| 0.28 | ![]() | ||||
| Indev-версия Java Edition | |||||
| 0.31 20091223-2 | |||||
![]() | |||||